[Je parle en Team non F2P]
On parle surtout de "Rouler sur le Goku Rush" pas d'autres chose .. quand perso je dis que je roule sur un event , cest que lèvent ne ma posé aucune difficulté et que j'ai étais rapide a faire cet event .. (qu'il ny a pas eu place a la réflexion et/ou doute) Si , c'est la Team catégorie la plus rapide .. Pourquoi il y aurait de la difficulté ? Si , tu met du temps à faire un event .. cest que tu réfléchis plus ou que la Team est plus longue a se mettre en place donc plus compliqué a joué .. En Bref , "est ce que la/le Run en full unité F2P no item" est plus facile à faire que prendre une Team craque / mettre des Items mais rouler sur levent ? Je pense personnellement que la personne qui va le plus restart son Run sera le mec en unite F2P .. Bref, en terme d'items use/temps , la Heros des films est au dessus .du game actuellement ..(sans oublier que si tu es obligé de te restreindre à use certaines unites pour prendre ton temps a faire stack certaines unités , cest que forcement c'est pas si facile)
(Pour ce qui est de l'accessibilité au plus grand nombre de joueurs , ce n'est pas une question de simplicité à faire un event mais plutôt de créer une Team .. ce qui est different malgré que ce soit lié.. oui il est plus facile de créer une Team compose d'unités F2P Saiyan Pur mais ce ne changera pas la différence d'efficacité)
On ne doit pas percevoir le jeu de la même façon. Pour moi, rouler sur un evt c'est le réussir sans jamais être en danger, y'a pas de notion de vitesse dans mon esprit, surtout sur un jeu mobile à fort RNG :
Une team précise ne sera pas la même pour tout le monde finalement (nombre de doublons, arbre de potentiel, leader ami disponible au moment du run)
Le pauses que tu peux faire sont quand même comptés dans le jeu :)
Pour moi, vu que tout le monde a des saiyan pure adaptés à cet evt : c'est forcément la team la plus efficace dans le sens ou à peu près tous les joueurs peuvent en créer une (avec un grand nombre de variantes possible) :)
La team héros de film, bien que balaise, a besoin de personnages clés pour être brillante ici (le lead DF, les deux LR DF et les deux SSGSS qui stackent, Tapion peut surement être remplacé mais c'est vrai que sa réduction de dégât est appréciable et que s'il part en Hildegarn sur GokUI Pui, il pleure). Du coup, j'ai du mal à l'envisager comme The Team. En tout cas, je ne l'afficherai jamais comme le moyen "simple" de tuer l’événement. Je pense que les joueurs capable de monter cette team n'ont pas forcément besoin de conseil dans le jeu XD
D'ailleurs, avec l'EZA du golden freezer Int sur la jap, je me demande si une team "Objectif Goku" ne va pas devenir ce qu'il y a de plus violent pour l'evt ?
Pour moi , cest plus la perception/comment on interprète la phrase "rouler sur un event" .. Pour moi , c'est ce qui s'accapare au terme "detruire/destruction" .. Dans mon sens , détruire = Rapidité / Efficacité / Simplicité .. (comme le Hakai de Beerus face à Zamasu) C'est mon point de vue , si tu met du temps c'est que forcement tu réfléchis plus ou que la Team te fais plus galérer (que ce soit pcq la Team est longue a mettre en place/quil y a des restrictions/quil y a des risques de mourir/pas assez de degats...)
•Pour ce qui est des Temps/Timer , je me fie seulement au gameplay ou je ne suis pas A.F.K donc pdt tous la/le run je suis devant mon écran pour etre le plus rapide possible ..(donc aucune pause)
•Pour ce qui est des doublons , cela dépend forcément des différentes box de chacun mais la encore je me fie seulement à mon expérience personnelle et malgré que je ne peux posséder le même nombre de doublons sur chaque unites .. le nombre de doublons est à peu près équivalent ..(donc ça part sur un pied d'égalité)
Apres oui , je suis totalement d'accord sur le faites que la "SAIYAN PUR" est la Team la plus simple a build vue les unites F2P qu'elle possède .. Donc la Team la plus abordable/accessible pour quasiment toutes les box ...
Pour l'éveil en ZTUR du Golden Freezer (INT) , j'ai encore un petit soucis avec .. Deja il possède le même nom que le Tec donc on ne pourra pas les joués ensemble .. Apres je n'ai pas pu le testé personnellement ou même regarde ce qu'il fait en action .. Donc vraiment compliqué de parle sur cette carte/éveil car c'est très très compliqué de virer Golden Freezer ZTUR (TEC) .. Deja plusieurs questions me viennent à l'esprit .. Est ce quil sera plus intéressant offensivement que sa vers.TEC grâce à son passif orienté Goku Rush ? Est ce qu'il possédera une bonne valeur défensive de base ?(même si il stack la def sur la spe,cest qua meme bon a savoir) Est ce que ça nuira pas à son stack def , d'être jouer dans une catégorie ou lui ainsi que 3 autres personnages possèdent du crit garantis/quasiment sur un personnage du nom de Goku ? Apres pour ce qui est de la catégorie en elle-même,jai un petit soucis avec car selon moi elle possède que 3-4 cartes excellentes en Goku Rush ..(Broly ZTUR end / Golden Freezer ZTUR tec / C-13 agi / Cooler pui ..)
Vas-t-il remplacer le Tec?
Chez moi, probablement, j'ai pas de doublons sur le tec alors que j'en ai trois sur le Int.
Avec son Crit intégré, le Int sera probablement plus efficace.
Après, est-ce qu'il va mieux tank ?
En dessous de 50% HP, oui, certainement, et sur le long terme aussi de toute façon (def +30% perma par AS).
Il a quand même Ki+2 et ATK/def +120% en passive donc je pense qu'il lui faut peu de SA pour avoir une grosse def.
Golden Freezer INT = 120 % att/def permanent Vs Golden Freezer TEC = 80% att permanent & reduc de 80% (HP 50% ou plus) ou 130% att & reduc de 50% (HP = ou inférieur à 49%) ..
En terme de stats , arbre de rang S = Golden Tec Vs arbre de rang A = Golden Int ..
Et ki+2 pour le Int.
Et aussi, il file ki+2 et ATK/def +30% aux autres de la team, les aidants à tanker mieux et à tabasser plus fort.
Et sur le Goku Rush, il est pas à contre type sur le stage le plus dur (et aura surement+ de 300k def).
Après, sur les evt plus rapide, le Tec est certainement le plus efficace pour tanker. Mais c'est un Dokkan Festival, tout le monde ne l'a pas.
Apres je pars dans la logique où on joue Broly ZTUR (END) qui fais de multiple spe .. Cooler (PUI) qui crit garantis et stack son att .. C-13 (AGI) qui annule la garde de l'ennemi/crit garantis/empêche l'esquive d att spe .. Le faites d'avoir ces 3 réunis logiquement devrait bâclé rapidement le Goku Rush donc ne devrait pas laisse le temps a Golden (INT) de stack a plus de 200k def .. (je prend comme élément de comparaison le test de Cooler (pui) en "conquête terrifiante" qui a mis 26-27min)
Vue le showcase qu'il a eu .. Au final , j'ai un peu sous-estime son passage en ZTUR ..
Face à Goku SSJ (AGI) :
Face à Goku UI (INT) :
Meme si il prend son temps / qu'il joue avec des supports .. ça change pas que les stats vont pas énormément changé en Goku Rush
C'est ce que je dis, sur un evt long, il sera plus stable défensivement.
Après, ce sera toujours contextuel. Mais il faudra aussi garder en tête qu'il Boost ses alliés, c'est aussi intéressant :)
Et sur un evt à Goku, les cartes target Goku vont forcément briller.
Après, heureusement qu'il enterre pas le tec, ça serait gênant qu'un dokkan festival se fasse fumer par son pendant random :p
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