Wiki DokkanBattleFR
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Nv. Act Boss Skill Première complétion Gain 2e victoire
DS1.png Capsule eveil 4.png Autres
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 35%
1 * Cellparfaitssrtec.png * 1 Medaillecellparfaitbronze.png x1 POtec.png x370 *
2 * Cellparfaitssrtec.png * 1 Medaillecellparfaitbronze.png x1 MOtec.png x270 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 40%
3 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x1 GOtec.png x20 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 50% contre les personnages de type:
AGI.png et Superagi.png et ExtrêmeAGI.png
4 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x1 POtec.png x370 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 45%
5 10 Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x1 MOtec.png x270 Daikaiossrtec.png x1 Medaillecellparfaitbronze.png x1
6 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x1 GOtec.png x20 *
7 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x2 POtec.png x370 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 60% contre les personnages de type:
AGI.png, PUI.png et Superagi.png, Superpui.png et ExtrêmeAGI.png, Extrêmepui.png
8 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x2 MOtec.png x270 *
9 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x2 GOtec.png x20 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 50%
10 15 Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitbronze.png x3 POtec.png x370 MOtec.png x270 GOtec.png x20 Daikaiossrtec.png x1 Medaillecellparfaitbronze.png x2
11 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitargent.png x1 POtec.png x430 *
12 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitargent.png x1 MOtec.png x330 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 70% contre les personnages de type:
AGI.png, TEC.png, PUI.png et Superagi.png, Supertec.png, Superpui.png et ExtrêmeAGI.png, Extrêmetec.png, Extrêmepui.png
13 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitargent.png x2 GOtec.png x30 *
14 * Cellparfaitssrtec.png St 1012.pngSt 1005.png 1 Medaillecellparfaitargent.png x2 POtec.png x430 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 55%
15 15 Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.png
1 Medaillecellparfaitargent.png x4 MOtec.png x330 Daikaiossrtec.png x2 Medaillecellparfaitargent.png x2
16 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.png
1 Medaillecellparfaitargent.png x4 GOtec.png x30 *
17 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.png
1 Medaillecellparfaitargent.png x5 POtec.png x430 *
18 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.png
1 Medaillecellparfaitargent.png x6 MOtec.png x330 *
19 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.png
1 Medaillecellparfaitargent.png x7 GOtec.png x30 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 80% contre les personnages de type:
AGI.png, TEC.png, PUI.png et Superagi.png, Supertec.png, Superpui.png et ExtrêmeAGI.png, Extrêmetec.png, Extrêmeint.png, Extrêmepui.png, ExtrêmeEND.png
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 60%
20 20 Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitargent.png x8 POtec.png x430 MOtec.png x330 GOtec.png x30 Daikaiossrtec.png x2 Medaillecellparfaitargent.png x4
21 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitor.png x4 POtec.png x500 *
25 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitor.png x5 MOtec.png x400 *
23 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitor.png x6 GOtec.png x40 *
24 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitor.png x7 POtec.png x500 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 62%
25 20 Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitor.png x8 MOtec.png x400 Daikaiossrtec.png x2 Medaillecellparfaitor.png x4
26 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitarcenciel.png x4 GOtec.png x40 *
27 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitarcenciel.png x5 POtec.png x500 *
28 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitarcenciel.png x6 MOtec.png x400 *
29 * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitarcenciel.png x7 GOtec.png x40 *
Cell possèdent une barrière de réduction des dégâts de 66%
30 25 Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
1 Medaillecellparfaitarcenciel.png x8 POtec.png x500 MOtec.png x400 GOtec.png x40 Daikaiossrtec.png x3 Medaillecellparfaitarcenciel.pngx4
À partir de ce niveau, il n'y a plus de checkpoint, une statue est a gagner par niveau
31+ * Cellparfaitturtec.png St 1012.pngSt 1005.png
St 1006.pngSt 1007.png
* * Statuesatanplatine.png x1 *



Information(s) Complémentaire(s)
  • Les objets de soutiens ne peuvent pas être utilisé
  • Cell possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type INT.png, END.png, Superint.png et Superend.png
  • Les personnages de la Catégorie - Saga du futur infligeront plus de dégâts.
  • Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
  • Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
  • La récompense est obtenue après pour toute nouvelle réussite
  • Cell obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
  • Cell obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
  • Cell obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
  • Cell obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20


Missions
  • Terminer le niveau de difficulté 10 ou plus en moins de 1:35 minutes - DS1.png x1
  • Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 2:55 minutes - DS1.png x2
  • Terminer le niveau de difficulté 20 avec une équipe de la Catégorie - Saga du futur - DS1.png x1

Super INT (futur)

Coût d'équipe: 279

Supergogetaturint.png Gokulimitbreakerturint.png Maissrint.png Vegetassbturint.png Gokussjturint.png Trunksikariturint.png Supergogetaturint.png

Tactiques
Leader: Supergogetaturint.png Ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type Superint. Le Leader monotype INT par excellence!Il appartient à la classe Super et au type INT mais pas à la catégorie Saga du futur il restera une valeur sure malgré tout. Important - Rotation 1
Gokulimitbreakerturint.png Un "Hitter" exceptionnel qui avec son passif esquivera grandement les attaques de Cell. Tout comme Gogeta un Super INT mais pas de la catégorie adéquate. Obligatoire - Rotation 1
Maissrint.png Première unité remplissant toutes les conditions! Certes elle ne cognera pas fort mais tankera lourdement! Important - Soutien
Vegetassbturint.png Seconde unité remplissant toutes les conditions et non des moindres! Grâce à son passif tankera parfaitement! Peut être utilisé en soutien ou en rotation 2 Important - Soutien
Gokussjturint.png Unité versatile mais surtout ultra complementaire à Trunks car changeur de Ki AGI.png en INT.png! A garder dans la même rotation que ce dernier Obligatoire - Rotation 2
Trunksikariturint.png LE DPS de votre équipe remplissant toutes les conditions! A la fois gros cogneur, nuker et changeur des spheres PUI.png en INT.png, associé à Goku il sera capable de OS Cell si vous lui donnez pas mal de Ki! Obligatoire - Rotation 2
Ami: Supergogetaturint.png Le leader monotype Super INT peut être remplacé si besoin est par le nouveau Mirai Gohan END qui fournira à Trunks 170% d'ATK au lieu de 120 mais 0% à Goku Vegeta et Gogeta... Important
Stratégie
Trunks Icari sera LE DPS de votre team , à vous de libérer un maximum de spheres INT, AGI et PUI le tour d'avant pour offrir à Trunks la force de frappe nécessaire pour pulvériser Cell!

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