Wiki DokkanBattleFR
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Nv. Act Boss Skill Première complétion Gain 2e victoire
Autres
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 10%
1 * * 1 x1 x500 *
2 * * 1 x1 x500 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 15%
3 * 1 x1 x500 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 50% contre les personnages de type:
et et
4 * 1 x1 x500 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 20%
5 10 1 x1 x500 x1 x1
6 * 1 x1 x390 *
7 * 1 x2 x390 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 60% contre les personnages de type:
, et , et ,
8 * 1 x2 x390 *
9 * 1 x2 x390 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 25%
10 15 1 x3 x390 x1 x2
11 * 1 x1 x35 *
12 * 1 x1 x35 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 70% contre les personnages de type:
, . et , , et , ,
13 * 1 x2 x35 *
14 * 1 x2 x35 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 30%
15 15
1 x4 x35 x1 x2
16 *
1 x4 x530 *
17 *
1 x5 x530 *
18 *
1 x6 x530 *
19 *
1 x7 x530 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 35%
20 20
1 x8 x530 x1 x4
21 *
1 x4 x410 *
22 *
1 x5 x410 *
23 *
1 x6 x410 *
24 *
1 x7 x410 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 40%
25 20
1 x8 x410 x1 x4
26 *
1 x4 x40 *
27 *
1 x5 x40 *
28 *
1 x6 x40 *
29 *
1 x7 x40 *
Piccolo possèdent une barrière de réduction des dégâts de 45%
30 25
1 x8 x40 x1 x4
À partir de ce niveau, il n'y a plus de checkpoint, une statue est a gagner par niveau
31+ *
* * x1 *


Information(s) Complémentaire(s)
  • Les objets de soutiens ne peuvent pas être utilisé
  • Piccolo possèdent moins de réduction de dégâts contre les personnages de type et (SUPER et EXTRÊME inclus)
  • Les personnages de la Catégorie - Namek infligeront plus de dégâts.
  • Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
  • Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
  • La récompense est obtenue après pour toute nouvelle réussite
  • Les boss obtiennent une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
  • Les boss obtiennent une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
  • Les boss obtiennent une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
  • Les boss obtiennent une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20


Missions
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 1 de - x1
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de - x1
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de - x1
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de - x2
  • Monter l'attaque spéciale de au niveau 15 -

SUPER TEC spatch

Coût d'équipe:

Tactiques
Leader: LE leader 120% Super TEC, excellent cogneur qui augmente son attaque avec les sphères arc-en-ciel Obligatoire - Rotation 1
Excellent cogneur qui peut esquivé les attaques spéciales, partage Ki +3 et ATT +25% en lien avec Goku SSJ3 ange. Important - Rotation 1
Unité gratuite qui peut encaissé très bien si son passif proc et à un énorme soin avec les sphères arc-en-ciel Obligatoire - Soutien
Excellent cogneur lorsqu'il part à 11 de Ki. Important - Soutien
Excellent Cogneur et tank Important - Rotation 2
Il se fait un peu vieux, mais il reste un LR gratuit avec de bonne stats. Important - Soutien
Ami: Amis avec leader 120% Super TEC, excellent cogneur qui augmente son attaque avec les sphères arc-en-ciel Obligatoire - Rotation 2
Stratégie
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