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Nv. Act Boss Skill Première complétion Gain 2e victoire
DS1 Capsule eveil 4 Autres
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 25%
1 * Gokujrssrint * 1 Medaillegokujrbronze x1 POint x370 *
2 * Gokujrssrint * 1 Medaillegokujrbronze x1 MOint x270 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 30%
3 * Gokujrssrint St 1012 1 Medaillegokujrbronze x1 GOint x20 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 60% contre les personnages de type:
TEC et Supertec et Extrêmetec
4 * Gokujrssrint St 1012 1 Medaillegokujrbronze x1 POint x370 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 35%
5 10 Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrbronze x1 MOint x270 Daikaiossrint x1 Medaillegokujrbronze x1
6 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrbronze x1 GOint x20 *
7 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrbronze x2 POint x370 *
8 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrbronze x2 MOint x270 *
9 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrbronze x2 GOint x20 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 40%
10 15 Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrbronze x3 POint x370 MOint x270 GOint x20 Daikaiossrint x1 Medaillegokujrbronze x2
11 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrargent x1 POint x430 *
12 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrargent x1 MOint x330 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 70% contre les personnages de type:
TECPUI et SupertecSuperpui et ExtrêmetecExtrêmepui
13 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrargent x2 GOint x30 *
14 * Gokujrssrint St 1012St 1005 1 Medaillegokujrargent x2 POint x430 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 45%
15 15 Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006
1 Medaillegokujrargent x4 MOint x330 Daikaiossrint x2 Medaillegokujrargent x2
16 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006
1 Medaillegokujrargent x4 GOint x30 *
17 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006
1 Medaillegokujrargent x5 POint x430 *
18 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006
1 Medaillegokujrargent x6 MOint x330 *
19 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006
1 Medaillegokujrargent x7 GOint x30 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 50%
20 20 Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujrargent x8 POint x430 MOint x330 GOint x30 Daikaiossrint x2 Medaillegokujrargent x4
21 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujror x4 POint x500 *
22 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujror x5 MOint x400 *
23 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujror x6 GOint x40 *
24 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujror x7 POint x500 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 55%
25 20 Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujror x8 MOint x400 Daikaiossrint x2 Medaillegokujror x4
26 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujrarcenciel x4 GOint x40 *
27 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujrarcenciel x5 POint x500 *
28 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujrarcenciel x6 MOint x400 *
29 * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujrarcenciel x7 GOint x40 *
Goku Jr possèdent une barrière de réduction des dégâts de 59%
30 25 Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
1 Medaillegokujrarcenciel x8 POint x500 MOint x400 GOint x40 Daikaiossrint x3 Medaillegokujrarcencielx4
À partir de ce niveau, il n'y a plus de checkpoint, une statue est a gagner par niveau
31+ * Gokujrssjturint St 1012St 1005
St 1006St 1007
* * Statuesatanplatine x1 *


Information(s) Complémentaire(s)
  • Les objets de soutiens ne peuvent pas être utilisé
  • Goku Jr possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type AGI, INT et END (SUPER et EXTRÊME compris)
  • Les personnages de la Catégorie - Famille de Vegeta infligeront plus de dégâts.
  • Goku Jr obtient une protection à partir du niveau 10 qui empêche les personnages de rareté SSR ou moins d'infliger plus de 1.999.999 dégâts.
    • Devilmansragi ne pourra donc pas être utilisé pour terminer cet évent.
  • Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
  • Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
  • La récompense est obtenue après pour toute nouvelle réussite
  • Goku Jr obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
  • Goku Jr obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
  • Goku Jr obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
  • Goku Jr obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20


Missions
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 1 de Gokujrssjturint - DS1 x1
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de Gokujrssjturint - DS1 x1
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de Gokujrssjturint - DS1 x1
  • Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de Gokujrssjturint - DS1 x2
  • Monter l'attaque spéciale de Gokujrssjturint au niveau 15 - Vieuxkaioshinssrint

Coût d'équipe:

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Tactiques
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Ami: [[File:|120px|link=]] ' '
Stratégie
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