- Défaut
- Éveil-Z suprême nv1
- Éveil-Z suprême Z nv2
- Éveil-Z suprême Z nv3
- Éveil-Z suprême Z nv4
- Éveil-Z suprême Z nv5
- Éveil-Z suprême Z nv6
- Éveil-Z suprême Z nv7
Solution trouvée lors de l'entraînement | ||||
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Niveau max | Rareté | Type | Coût | |
120125130135140 | 32 |
Encyclopédie |
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Goku (Encyclopédie) |
16595472593363946856 | 54725933639468567317 | |
20646812738679618535 | 68127386796185359110 | |
10063323360338834164 | 33233603388341644444 |
Rang B Spécial | |||
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70727533799484568917 | 94729933103941085611317 | ||
8412898695611013510710 | 1081211386119611253513110 | ||
49235203548357646044 | 73237603788381648444 |
Ki +2, PV, ATT et DÉF +50 % pour la Catégorie - Famille de Son GokuKi +2, PV, ATT et DÉF +60 % pour la Catégorie - Famille de Son Goku | |||
: Kamehameha (Nv max: 11)(Nv max: 12)(Nv max: 13)(Nv 1-13) Kamehameha (suprême) (Nv 14)(Nv 14-15) | |||
Augmente la DÉF[1] et inflige des dégâts colossaux Augmente la DÉF[1], inflige des dégâts colossaux et diminue l'ATT[2] | |||
: Nouvelle découverte | |||
Au début du tour, ATT et DÉF +50 % ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de Catégorie - Famille de Son Goku Au début du tour, ATT et DÉF +50 % Au début du tour, ATT et DÉF +50 % | |||
: Échange | |||
Échange avec Son Gohan Super Saiyan (enfant) Peut être activée à partir du 3e tour après le début du combat (1 fois seulement) | |||
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Comment l'obtenir |
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Se dokkan depuis Objectif : Surpasser le Super Saiyan - Son Goku |
Solution trouvée lors de l'entraînement | ||||
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Niveau max | Rareté | Type | Coût | |
120 | 32 |
16595472593363946856 | 54725933639468567317 | |
20646812738679618535 | 68127386796185359110 | |
10063323360338834164 | 33233603388341644444 |
Rang B Spécial | |||
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70727533799484568917 | 94729933103941085611317 | ||
8412898695611013510710 | 1081211386119611253513110 | ||
49235203548357646044 | 73237603788381648444 |
Ki +2, PV, ATT et DÉF +50 % pour la Catégorie - Famille de Son GokuKi +2, PV, ATT et DÉF +60 % pour la Catégorie - Famille de Son Goku | |||
: Bakuretsu Ranma (Nv max: 11)(Nv max: 12)(Nv max: 13)(Nv 1-13) Bakuretsu Ranma (suprême) (Nv 14)(Nv 14-15) | |||
. Augmente (+30%) la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux Augmente (+30%) l'ATT et la (+30%) DÉF pendant 1 tour, inflige des dégâts colossaux et diminue l'ATT[1] et la DÉF[1] | |||
: Nouvelle direction | |||
Au début du tour, ATT et DÉF +60 % ATT et DÉF +50 % supplémentaires s'il y a un ennemi de Catégorie - Cyborg - Saga de Cell Au début du tour, Ki +2, ATT et DÉF +75 % Au début du tour, ki +3, ATT et DÉF +90 % | |||
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Comment l'obtenir |
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Après activation de l'aptitude active de Son Goku Super Saiyan |